Dirección
Ordenar objetivos, audiencia y propuesta para que las decisiones de contenido apunten al mismo sitio.
Una categoría de trabajo para creadores, canales y equipos que quieren tomar mejores decisiones sobre ideas, formatos, packaging y audiencia.

Una máquina de tendencias, una lista de hacks ni una promesa de viralidad. Es criterio aplicado al proyecto que ya tenéis entre manos.
Ordenar objetivos, audiencia y propuesta para que las decisiones de contenido apunten al mismo sitio.
Convertir temas sueltos en conceptos reconocibles, repetibles y con espacio para evolucionar.
Trabajar títulos, miniaturas y promesas para que la idea se entienda antes de pedir un clic.
Leer señales del canal y del contenido para formular preguntas mejores, no para perseguir números aislados.
Diseñar una forma de crear más clara, sostenible y compatible con la realidad del equipo.
Elegir qué merece una prueba, qué queremos aprender y cómo evitar cambiar diez cosas a la vez.
Antes de trabajar con otros, llevamos años creando nuestros propios canales, vídeos, videojuegos, webs, herramientas y proyectos digitales.
Algunos salieron increíblemente bien. Otros nos enseñaron más de lo previsto. Seguimos estudiando, probando y construyendo; esa experiencia es la que ahora llevamos a cada proyecto.

Un encuentro monstruoso, nuestra aventura publicada por Ediciones Martínez Roca, sello de Grupo Planeta.
Ver el libro →Seis lanzamientos originales: Nuestro Tarareo, La Navidad es Hoy, Los Rainbow Friends nos comerán, BYN aventuras, Pomni x Jax y Cazador de Eventos.

Hemos desarrollado juegos en Roblox y Core Games junto a un pequeño equipo de builders y programadores.
Roblox nos eligió para representar a la comunidad hispanohablante como capitanes de Mighty Ninjas en The Games 2024. Terminamos en 2.º puesto.
Antes de publicar precios, duración o entregables definitivos, definiremos qué formatos de trabajo son útiles de verdad: auditoría, sesión estratégica, acompañamiento u otra modalidad.